网络文化经营许可证
1. 什么是网络文化经营许可证 ?
网络文化经营许可证主要分为游戏类网络文化经营许可证和非游戏网络文化经营许可证,其主要包括专门为互联网而生产的网络音乐娱乐、网络游戏、网络演出剧(节)目、网络表演、网络艺术品、网络动漫等互联网文化产品,其互联网文化单位,须经文化行政部门和电信管理机构批准或者备案,取得《网络文化经营许可证》。
审批部门:“省级”文化局
年检时间:每年
有效期限:3年
2. 谁需要办理 ?
文网文—美术品艺术品
文网文—游戏币交易审批
文网文—音乐娱乐产品
文网文—动漫画产品
文网文—展览/比赛活动
文网文—演出剧(节)目、表演
ISBN号—游戏版号
3. 为什么要办理网络文化许可证?
业务需求:
游戏网站、动漫制作、音像出版零售、漫画阅读、图书商城、在线视频、在线点歌、在线音乐、在线影视、音乐制作、画册下载等行业均需要办理文网文。
企业增值:
游戏行业、文化教育行业、出版行业、网络视听等行业在办理文网文后企业都会增值。
法律要求:
《互联网文化管理暂行规定》
《中华人民共和国文化部令第49号令网络游戏管理暂行办法》
根据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)的规定,经批准,擅自从事经营性互联网文化活动的,由省级以上人民文化行政部门依据《无照经营查处取缔办法》第十七条的规定予以查处,并没收非法所得。
4. 办理所需条件 ?
1、有企业的名称、注册地址、组织机构和章程
2、运营游戏需注册资金实缴1000万人民币,非游戏产品需实缴100万人民币
3、不少于8名计算机专业本科的业务管理人员和专业技术人员
4、企业需具备所需设备及场所
5、企业需具备完整的业务发展计划及运营管理措施;
6、拟计划开展业务需符合《互联网文化管理暂行规定》《网络游戏管理暂行办法》相关规定;
7、拟计划开展游戏产品业务需符合《中华人民共和国文化部令第49号令网络游戏管理暂行办法》相关规定;
8、设立经营性互联网文化单位,应当符合所在地文化单位的企业总量、企业结构和企业布局等当地政策规划。
5. 如果您已经决定和我们合作,您要准备的 ?
1、营业执照副本扫描件;
2、公司章程;
3、八名计算机人员身份证及学历证扫描件(可提供);
有难度的交给我们!就这么省心!
1、技术方案(完成审批所需的所有技术方案、运营计划、业务发展、管理措施等材料);
2、工商注册(可帮助企业提供注册地址、验资报告等);
3、网站相关(可帮助企业完成域名购买、服务器租用、网站开发、域名备案等);
4、人员派遣(可帮助企业完成技术人员的招聘、派遣、文件使用等);
5、企业租售(可帮助企业完成公司出租、转让、收购等);
1、确定意向(确定类型,制定方案);
2、基础材料准备(协助您准备基础材料);
3、提交管局审核(交给我们处理吧);
4、领取许可证(办理时间远低于官方流程);
注:春秋企服,资质办理专业,如需加急,请联系客服。
办资质就找春秋企服公司
1.保障:互联网资质办理占有率较高的企业
2.省心:企业只需提供基础材料,剩余天擎全部搞定
3.省力:当地设有办公场地及专业团队
4.省时:专注于互联网15年,专人对接深度了解审批环节,办理速度快,节省时间
关于您可能还需要?
为什么互联网资质要选天擎
游戏运营企业必备资质
1、文网文-《网络文化经营许可证》
运营游戏最核心的资质是《网络文化经营许可证》;企业具备《网络文化经营许可证》才算迈进了游戏运营的大门,此后再根据推广方式和运营方式的不同分别申请ICP证、游戏备案、游戏版号等资质;
2、ICP证-《增值电信业务经营许可证》-因特网信息服务业务
ICP证是在网站涉及经营性以及提供有偿信息服务时申请的,在游戏运营的环节中主要作用于开通在线支付以及其他信息/活动收费等栏目功能;
从法规来讲-《网络文化经营许可证》是属于ICP证的文化类前置审批文件;网站设计到游戏等文化类产品时,是需要先申请《网络文化经营许可证》,拿到《网络文化经营许可证》之后才可以申请ICP证的;
3、游戏备案-文化部游戏运营备案
游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线以及收费之前需要先经过文化部的审批才可以上线运营;
4、游戏版号-ISBN版权号、ISBN号、电子出版物号;
主要作用于游戏产品的光盘发行、书刊发行、杂志发行;新闻出版总署对于游戏版号的要求实际上与文化部是一致的,要求在游戏产品正式上线以及收费之前就要办理;
但由于我们国内从业者对版权以及发行实况的概念缺乏或是其他考虑,已上线的游戏产品中仅有不到60%的企业申请了游戏版号。而其中一部分更是在发生了版权纠纷以及发行需求之后才开始申请的; 按照审批要求,申请阶段是必须停止一切收费的,故而这些企业在运营阶段完全停止3-4个月来申请版号,造成的影响是可想而知的; 所以在这里建议所有的游戏运营企业,尽量在游戏上线之前申请,以备不时之需; 车到山前才找路的,是赌者、是侥幸者、而非智者;
5、入驻淘宝所需的“四证”
营业执照副本(注册资金1000万人民币)
网络文化经营许可证(游戏运营+虚拟货币发行)
增值电信业务经营许可证(ICP证)
文化部游戏备案
6、网络游戏虚拟货币
根据《网络游戏管理暂行办法》和《互联网文化暂行管理规定》(文化部令第49号)的规定,从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当取得《网络文化经营许可证》。
网络游戏虚拟货币是指由网络游戏经营单位发行,网络游戏用户使用法定货币按一定比例直接或者间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于服务器内,并以特定数字单位表现的虚拟兑换工具。